除了风元素达到了完整免疫以外,冰元素和雷元素史雷音也达到了完整免疫的程度。其他几种元素除了光暗以外,都有着很高的抗性,遵循邪术计算,根基能够疏忽掉六阶以下的对应元素邪术。光暗属性因为只要伶仃样本个别,史雷音只获得了必然程度的抗性,元素抵当还不如接收才气带来的抵消那部分多。
固然第一欲望还是是期望,不过以后史雷音还是确认了大量乱七八糟不晓得是合用还是好玩的史莱姆种类。
钢铁史莱姆,这是最后就晓得的一种。钢化身材的结果并非是把身材变成坚固的钢铁,而是像液态金属那样的身躯,不管是进犯还是防备才气都远超浅显史莱姆。同时因为钢铁的斥魔结果,这类史莱姆具有不俗的全邪术抗性,不过碰到邪术构成的高温环境就会自我融解变成一坨钢锭,算是优和弱十清楚白的史莱姆。
当然,想要处理这个题目也很简朴。如同风元素抗性达到完整免疫一样,史雷音只要大量吞噬其他元素结晶,让身材当中充满纯粹的这类元素,天然便能够使得元素抗性进一步晋升。前提是,每一种元素在完整融会前不能吞噬对峙元素,不然元素殉爆即便是史雷音现在的躯体也会被炸成史莱姆渣。
劣化的题目,在史雷音确认了本身身材里包含的全数下性以后获得了一个并不算太好的解答。这一次获得的元素史莱姆种类非常的齐备,几近史雷音想的到的元素史莱姆种类都包含在内,包含光,暗这二种需求极其特别环境才会出世出来的史莱姆也获得了样本个别。也是以让史雷音晓得了本身为安在吞噬融会了元素史莱姆以后没法获得对应元素完整免疫的启事。
然界中,风属性的纯粹能量是很少呈现的,是以风属性史莱姆具有的更多是对风属性伤害的抵当效应。而水火土则是根基存在于该类史莱姆的保存环境当中,因此接收环境中的能量来强大本身是这三种史莱姆必定具有的特性。而接收了这三类史莱姆以后,史雷音的吞噬融会才气天然也就完整的担当下了这类接收特性。故而史雷音固然没有三属性的完整抵当,却能够在遭到伤害时接收掉一部分能量来弥补本身耗损。
除了风属性外,其他三个属性,史雷音也算是弥补了一下短板。固然没有能够达到完整抵当的程度,却都因为史莱姆特性获得了必然程度上抗性以及接收才气。
实在究竟上并非史雷音没法达成对应元素完整免疫,而是史雷音没法再保持本身的状况下达成对应元素的完整免疫。史雷音本身的身材固然退化了数次,本质上却还是浅显的无属性史莱姆。而元素类史莱姆的身材常常耐久的元素侵袭,究竟上已经变的很靠近元素精灵普通的元素体质,而恰是这类体质让它们具有了对应元素完整免疫的才气。而史雷音的吞噬融会才气是能够完整复制下工具的才气的,也是以史雷音在不把本身身材窜改成对应元素体质的环境下,表示出来的元素抵当才气也就只要去撤除元素体质后,那些元素史莱姆的抗性了。
没法元素全免疫,那么寻求物理免疫也是一个方面。不过究竟奉告史雷音,想太多了。哪怕史莱姆本来就具有非常高的物理进犯的免疫,但完整免疫还是一种期望。究竟上,就算有完整物理免疫的史莱姆,史雷音也吞不掉,吞噬融会才气严格来,算是物理结果,对方如果物理完整免疫,底子吞不掉。