击杀十级到十二级强者,嘉奖殛毙值别离为100点,300点,600点。
如果此次再不能拔取到对劲的从属元素。那艾伦就只能挑选认命了。遵循体系前两次拔取的标价,下次随机拔取将需求八十万金币。而艾伦已经拿不出如此多的金币。
一亿金币,这将是很悠远的一件事情。穷艾伦平生都不晓得能不能赚到。
还好艾伦手上有一百万金币。足以支撑第三次随机拔取的耗损,不然真的要被这坑爹的体系坑死了!
呼唤浅显忍者的体例,是直接采办,采办需求耗损的殛毙值和击杀划一第仇敌获得的殛毙值不异。
之以是说殛毙值的获得艰巨非常,是因为只要着名忍者击杀仇敌以后才气够获得殛毙值,浅显忍者即便杀再多人,也不会产生半点殛毙值。
方才随机拔取出的着名忍者,品级只要七级,也便是最后级的中忍,艾伦需求持续往他们体内灌输殛毙值,才气晋升他们的品级。
而浅显忍者,指的是体系能够量产的忍者,这些忍者就如同“豪杰联盟”元素中出售的兵士,没有属于本身的名姓。
击杀四级至六级人物,嘉奖殛毙值别离为1点,3点,6点。
“肯定!”
击杀十六级到十八级的神灵,嘉奖殛毙值别离为一万点,三万点,六万点!
也就是说,采办一个九级中忍需求60点殛毙值的话,那将一名着名忍者升到九级,就需求180点殛毙值!
比起猫和老鼠,松鼠高文战已经称得上是“高武”元素,但是对于领地扶植来讲,一样没有任何用处。
“是否肯定第二从属元素为‘猫和老鼠’?如果对当前从属元素不对劲,宿主可重新随机拔取第二从属元素。”
浅显忍者都最高品级便是中忍,也就是九级。
灌输的殛毙值越多,着名忍者的气力也就越强。
经历了前面的猫和老鼠和松鼠高文战,火影忍者对于艾伦来讲的确是对劲非常的成果。
“恭喜宿主,随机拔取着名忍者胜利。”
最让艾伦不测的。是“火影忍者”元素耗损的资本将不再是金币,而是一种被体系称为殛毙值的东西。
殛毙值的获得,艰巨非常!
击杀一级至三级人物,没有殛毙值获得。
△≌,体系你这么奸刁真的好吗?
体系的声音在艾伦脑海中响起。
而呼唤着名忍者,却不能直接采办,而是需求先耗损30点殛毙值随机拔取一名着名忍者,重视,只能随机拔取!
竟然能够耗损双倍的金币重新拔取第二从属元素!体系公然是只认钱!
按照体系先容。殛毙值的获得只要一个路子,那就是“火影忍者”元素呼唤出来的人物对别人的殛毙。
“重新拔取第二从属元素需耗损八十万金币。”
代价又翻了一倍!
下忍对应四到六级,中忍对应七到九级,上忍对应十到十二级,影级忍者对应十三到十五级,也就是传奇强者!
“火影忍者”元素的主题,还是是呼唤,呼唤忍者。
何止是光荣,的确就是欣喜若狂,恨不到手舞足蹈一番。
殛毙值的获得前提以下。
着名忍者指得是在火影忍者中驰名有姓的忍者,比如旋涡鸣人,宇智波佐助,桃地再不斩等。只如果漫画中呈现了名字的忍者,哪怕再弱,都属于着名忍者。
到时候必然又会呈现各种坑爹元素,不筹办个一亿金币,艾伦底子就不成能冒然去开启第三从属元素。