大抵就如许,估计大师也看出来了,和其他同调比,龙轴同调的上风就是调白怪不亏卡,**体系和小浑沌龙体系帮忙了它在不断支解敌手的同时本身能获得不竭的补给,二流卡组能和它对耗的很少,因为手坑太多,支流打起来也头疼……外挂拔取有光斩、乌鸦,我本身的配置是各挂了1,分外的核心卡实在都给出来了,残剩细节我不会再明说不然就等因而报卡表了,想组的能够按照爱好调配,毕竟本身弄出来的卡组用起来才会得心应手,我只流露一点,黑卡不是不能加,1-3枚的位置还是给的出来的。
[光之救兵]x1
[增殖的g]x3
[辉白龙暴源翼龙]x3
【第一部分・核心素材】
[卡片炮击士]x2
成品同调士将是全卡组的批示官,l3调剂,通召胜利时从坟场拉一只l2或以下的怪兽守备特召,它的身份近似于足球里的中场核心,能够将统统元素串连起来,必必要满。科技属突击兵是一只能够特召的l2调剂,本身这副卡组就比较缺调剂,被粉碎的结束阶段可检索狼人,科技属体系简朴便利,即插即用,必不成少,可惜的是限定卡只能下1。
[科技属突击兵]x1
众所周知,因为环境多变,竞技针对里停滞特召乃至封怪效以及坑大行其道的启事,以同调为主打的卡组职位正越来越低,吵嘴龙同调也一样,不过因为一些卡组的构成特性,它面对部分支流仍然有一战之力,乃至在单局里吊着对方打也不是不成能……这副卡组舍弃了同调中的12星王者,舍弃了方程同调士,它的每一张白卡都不再是更强者的构成元素,纯粹的是为了战役而出。
[浑沌兵士-斥地的使者-]x1
【第二部分・核心调剂】
[大风暴]x1
[结果遮蒙者]x3
[光道猎犬-雷光]x3
有能改进我会在文本根本上增加或点窜笔墨。
【第三部分・核心手坑】
小技能,当你急需三叉解场时坟场没有l2怪兽如何办,能够直接把手里的g在本身回合丢了,或者预算好下回合摆设在对方回合直接丢。
起首简朴阐发下这副卡组的卡牌构成:
【第六部分・核心魔陷】
3:成品同调士通召,拉坟场肆意一l2(雷光或者g),手牌狼人触发结果特召,做l8,痴人出法,因为干系到琰魔龙和深红以是才提。另有就是小成品+小龙=1卡花龙,清场不亏,自排连锁上风让炸场不成反对。
我更喜好叫它“龙轴同调”。
[浑沌巫师]x2
大小斥地,浑沌3件套,必满,新卡表里准限定的暗武,也满上2张――一套吵嘴小龙各3光3暗,狼人是暗,小成品是暗,丝袜是光,格斯龙虾是暗……加上等会要说的小狗是光,光暗配比还算均衡不投入浑沌boss实在可惜,卡组在保持同调思惟的环境下还投入了这些浑沌元素的boss,它们无一例外都是顺利出场后能做到一卡解场/一卡翻盘的存在,能够让吵嘴龙同调得胜的挑选变的更多。