489.你不是不在乎的吗?(第1章)[第1页/共4页]

只要能把玩家们服侍爽了,赚到钱了就行。

反而是那些所谓的书粉,真正采办游戏的倒没有几个。

小秘书说的也是一个非常实在的环境——

小秘书看着曹阳,在内心冷静地翻起了白眼:

“另有,鬼吹灯不是号称百万粉丝吗?那些书友们呢?我看之前霸唱在书内里保举鬼吹灯游戏的时候,很多读者都嚷嚷着必然要支撑一下的吗?

可骇元素多,加上行动要求高,容错率低,非常硬核。

这反而是很多海内游戏厂商做不到的。

“是的,固然名字内里有个鬼字,并且原著当中也有很多骇人的描述,但是团体来讲这个游戏还是很合适科学的,最后当真细究的话,真的一点儿也不吓人。

【你们再也别给我的女朋友保举甚么鬼吹灯这类游戏了,直接被第一关给虐哭了,到现在我都没能睡床呢】

曹阳抱着双手看了看批评区当中的玩家留言,大部分都是歌颂,给出的保举都是特别好评,并且另有很多玩家都说要保举给本身的朋友。

并且这还是在一些UP主的动员下,另有一些游戏的实在粉丝在不竭推行才有的成果。

海内太多游戏厂商只想做大众化,人多钱多的游戏。

这年初,想要拓展外洋新市场,还至心不轻易啊。

“批评倒是挺正面的。”

总之,各种百般通过鬼吹灯整活搞笑的视频都在网长停止公布,同时也出世了很多新兴的UP主,让【整活】变成了一个非常热点的品类。

这也很普通,因为受众不一样。

可这些都不是曹阳体贴的内容,毕竟从游戏品类上来讲,鬼吹灯这类游戏就是一个非常小众向的游戏:

“我发明应当是豪情时候越久的,就越不要玩这个游戏吧?一不谨慎就会因为老婆暴怒罚跪搓衣板。

不过霸唱毕竟不是甚么当红偶像,没有那么强大的号令力,粉丝们也不是无脑追星的人,不成能因为霸唱说了一句我爱你们就乌泱泱地跑去一小我买几十份的游戏。

等等。

反而是像超等玛丽这类上手门槛极低,画风又非常大众化的游戏才气获得全天下的遍及喜好。

没有博米本身的热度和之前堆集下来的成绩,鬼吹灯这个游戏品格再高也很难在收集上激起多少波纹。

曹阳不需求运营粉丝经济,他想的还是以技术立本。

如果说博问是自家公司,多少有些本身人不打本身人的怀疑,那么——

哎。

【室友玩鬼吹灯,肩膀上多了第三只手】

中国区这边的销量公然跟曹阳预感当中的差未几,一周多的时候,只卖出去了不到20万份。

“老板,我好歹也是公司的一分子吧?”

“你说你,游戏又不是你做的,搞得你比老板还要上心?”曹阳翻了翻白眼。

“固然说鬼吹灯有很多可骇元素,但实在主如果氛围感比较吓人,最后穷究起来你会发明这个游戏还挺科学的。”

比如说阿谁假扮成鬼在室友玩鬼吹灯的时候关灯吓人的up主,关是这个视频就让他涨了5000多的粉丝,作品的旁观次数也冲破了100多万,还胜利被B站官方保举到了首页。

跟着游戏的发行,在A站和B站上面已经陆连续续有很多UP主的整活儿视频呈现了。

制作团队也乐得安逸,因为做的游戏范例是本身喜好的,还不消去揣摩其他的游戏品类,更能把精力和缔造力用在本身喜好的事情上面,如许做出来的游戏更有品格,在这个范畴当中做到无人代替,只要能保持更新就能活一辈子。

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