更无语的,是《哆啦a梦七人剧院》中的,哆啦・小子(基德)的氛围炮,每次都能打出火yao爆炸的结果……
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操纵各种手腕,比如火yao,比如电磁力等等,来鞭策炮弹,让其在加快轨道,便是炮管,阿谁间隔上加快……当然,射中以后的爆炸,破甲等等,则和炮本身没干系了,那是炮弹的结果。
啊……说返来,废了那么大劲才获得这么点结果。
风的炮弹,便会粉碎面前的仇敌。
有了这个,就能够很轻易按照气体收缩到占有炮管x的长度时的压强,进一步得出现在紧缩气团的所具有的加快度……为了让数据好算,我忽视了外界大气压。
以是,从‘次元密室’中呈现时必然两个一组;
此次我没有忘记这个了……
这已经不是能不能拿在手上的题目了……
很好,完整同步且共线的环境,就不要考虑射击线上的力的题目了。
……
「氛围炮」,作为哆啦a梦最富盛名的道具之一,很遗憾,没有它作为主役的独立短篇存在。
阻力……这仍然是废话。
ps:一向在想,我是不是也该呼喊一下书评呢……并不需求针对文中的考据也行啊,并不是统统人都对阿谁感兴趣的。
在之前给出的参数之下,最好环境便是紧缩气团在以炮口为底面的圆柱体形状的空间中规复到普通密度,那么射程为n*d……很好此次有n,不过d也呈现了。
将l代入x的话,那便是出膛速率了,根号下的2*p/p*(lnl-lnd),米每秒。
冲破了次元的缺口处……
只需特定声纹下的关头词呈现……
「氛围手枪」产生的结果是,“堆积氛围向仇敌发射”(源自哆啦a梦45卷版第4卷《来自未来天下的怪人》),漫画中描述出来的能力,大雄‘啪’(按照翻译,也有能够是‘砰’之类的)的喊声以后,已是将129.3kg的哆啦a梦击飞了。
综合这点知识,之前说过的和藤子教员的解释……能够推论,供应推力的存在,是气体;作为炮弹的存在,也是气体。
那么,一样用力来抵消这个力吧!
很悲剧的值呢……便是说射程除以某个设定的速率。
有兴趣的人能够去估计一下‘普通’的「氛围炮」大抵能达到甚么速率。
那么,飞翔道具的阻力最强形状,那就是导致了音障的打击波气层。
……
不过,能够达到的射程,最抱负的环境也不过是100m罢了。(实际上,还要大大小于这个值……不过n不能再加大了,不然对前面两个数值的影响太大了)
如何让氛围紧缩呢?
「风神扇」之以是能够达到那种结果,就是因为有个我能够无任务窜改的值n的存在……和这个没干系的话,那么就没法依托‘胡想’的庇护了。
藤子教员大抵是从「空*」(某种液体,涂到手上干了以后,能用手指发射十发的阿谁),进一步考虑到「氛围手枪」(套在手指上,缩小版「氛围炮」的阿谁),再无任务加强到「氛围炮」的。
以是,这个东西不成能呈现在阿萌手上;
这类程度下,借利用v=5米每秒来蓄气,都要20s。
完整没有实战代价了呢……
靠着逆向质能转换的话……蓄力时候便能够忽视了!