在之前给出的参数之下,最好环境便是紧缩气团在以炮口为底面的圆柱体形状的空间中规复到普通密度,那么射程为n*d……很好此次有n,不过d也呈现了。

接下来第三个bug,积蓄气体并紧缩的时候。

实在,这内里仍有个‘无任务取值量’,那就是d了,这个值在大于零的前提下,越小能够获得的出膛速率越大。

……

在阿谁刹时,这个力超越了150,000,000牛顿(假定炮口半径为0.07m)

以是,从‘次元密室’中呈现时必然两个一组;

哦~~~近四倍的音速呢。

以是,能达到赐与空中深切的划痕那种能力。

这是第一个bug,如何达到漫画中的那种能力,乃至要上升到‘杀龙’的程度。

我所考虑到的最后一个bug,必定是恶感化力了。

……

靠着逆向质能转换的话……蓄力时候便能够忽视了!

藤子教员大抵是从「空*」(某种液体,涂到手上干了以后,能用手指发射十发的阿谁),进一步考虑到「氛围手枪」(套在手指上,缩小版「氛围炮」的阿谁),再无任务加强到「氛围炮」的。

ps:一向在想,我是不是也该呼喊一下书评呢……并不需求针对文中的考据也行啊,并不是统统人都对阿谁感兴趣的。

下次的外篇,应当是……

……

值也很好算,当前压强乘以炮孔面积就是了……以是,最大后座力就是一开端的那刹时,值为n*p*π*r*r……这个时侯有n呈现可不是个好兆头。

至于对炮身本身所要接受的来自内部压强的力……

如此,已经没有扣下扳机这个行动的存在了。

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既然没法以块状,多少还是考虑一下急剧向四周分散中的气体能够达成的射程吧……能击落ufo,起码要过百米吧

好了,能够先试着取值了。

`

因而乎……「氛围炮」就这么完成了。

不管如何,先考虑一下‘炮弹’能够有的出膛速率吧。

两个乌黑的炮孔缓缓的冒出。

这已经不是能不能拿在手上的题目了……

这个值很轻易得出,是n*d/v,此中v是蓄气时吸气导致四周的风速。

不管用甚么材质,奥利哈钢也好,高达尼姆合金也好,‘胡想’的材质也好,总之有那么个能够实现这类设想的东西吧!

并且因为这个设定的速率不能过大……在调换大射程的同时,这个值就悲剧了。

一如所描述的,如果「风神扇」是‘吹起’和‘扯破’的话,那么「氛围炮」就是‘贯穿’和‘粉碎’了。

「氛围炮」,作为哆啦a梦最富盛名的道具之一,很遗憾,没有它作为主役的独立短篇存在。

风的炮弹,便会粉碎面前的仇敌。

不过,欢畅太早了。

将l代入x的话,那便是出膛速率了,根号下的2*p/p*(lnl-lnd),米每秒。

飞翔途中会有甚么外力呢?

这类程度下,借利用v=5米每秒来蓄气,都要20s。

“声控限定!”

成果出来后,我惊骇了……式子和n没有任何干系,n的人参在让过程中压强大到充足忽视大气压以后,就没有了。(这仿佛是因为以n倍的压强调换力,去给n倍质量的气团本身加快的启事)

实际上,气体的性子之一便是‘充满容器’,保持块状根基是达不到了。

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