风的炮弹,便会粉碎面前的仇敌。

先来一个抱负模型……按照高中的物理知识,气体紧缩收缩都会影响其本身的温度,进一步让压强和体积没法保持反比窜改……设其为恒温过程吧。

实在,这内里仍有个‘无任务取值量’,那就是d了,这个值在大于零的前提下,越小能够获得的出膛速率越大。

那么,飞翔道具的阻力最强形状,那就是导致了音障的打击波气层。

阿谁公然是特制的吗……毕竟开炮的号令语是‘toukan’。

因而乎……「氛围炮」就这么完成了。

两个乌黑的炮孔缓缓的冒出。

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藤子教员大抵是从「空*」(某种液体,涂到手上干了以后,能用手指发射十发的阿谁),进一步考虑到「氛围手枪」(套在手指上,缩小版「氛围炮」的阿谁),再无任务加强到「氛围炮」的。

然后,第二个bug,如何让氛围以块状击出。

“氛围炮,晓得吗?”

……

“声控限定!”

靠外力……这是废话了。

嗯嗯,然后是恶感化力题目。

将l代入x的话,那便是出膛速率了,根号下的2*p/p*(lnl-lnd),米每秒。

啊……说返来,废了那么大劲才获得这么点结果。

成果出来后,我惊骇了……式子和n没有任何干系,n的人参在让过程中压强大到充足忽视大气压以后,就没有了。(这仿佛是因为以n倍的压强调换力,去给n倍质量的气团本身加快的启事)

下次的外篇,应当是……

好吧,这时该‘科学力’退场了!

既然没法以块状,多少还是考虑一下急剧向四周分散中的气体能够达成的射程吧……能击落ufo,起码要过百米吧

总之,式子是,根号下的2*p/p*(lnx-lnd),此中p为大气压,p为氛围密度。

靠着逆向质能转换的话……蓄力时候便能够忽视了!

冲破了次元的缺口处……

比如,后背也一样设想一个d=0.01m,l=1m,n=10000,r=0.07m的氛围炮……

美都城有能打出7倍音速的炮弹,并且从某个海面上精确轰中胡夫金字塔顶端某个‘小东西’的超电磁炮了……

……

我给的值是如许的,d=0.01m,l=1m,n=10000。

一如所描述的,如果「风神扇」是‘吹起’和‘扯破’的话,那么「氛围炮」就是‘贯穿’和‘粉碎’了。

至于对炮身本身所要接受的来自内部压强的力……

不需求有蓄力的过程,庞大的炮口已然锁定了面前的仇敌……

……

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如何才气达到那种结果呢,介于‘手枪’和‘炮’只是范围上的分歧,这里就专注于阐发后者了。

飞翔途中会有甚么外力呢?

如此,已经没有扣下扳机这个行动的存在了。

这是第一个bug,如何达到漫画中的那种能力,乃至要上升到‘杀龙’的程度。

固然导致的强风,让处于炮孔四周的阿萌必须躲在「反射大氅」庇护下……不过,‘扯破大地的风之炮弹’,这个程度是达到了呢。

大抵环境描述结束,现在要考虑如何好好的取值,逻辑上处理那四个bug。

如何让氛围紧缩呢?

阻力……这仍然是废话。

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