因为每一台战机和机甲,都受损极其严峻,绝大多数乃至已经没法战役,被像死鱼一样拖了返来。
恰是因为兵器破坏太严峻了,打猎者精英们才不得不退返来,不然再战役下去,他们就要呈现大量的伤亡了。
现阶段他们比空中战队的秘闻还差,必须谨慎谨慎再谨慎,等积累了充足多的资本,能够打造新的战机和几家啊,并把母星上的其他火伴也接过来,当时候便能够放开手脚大干一场了。
但他们拼了命的战役,几近没有停歇的时候,从第二天开端,就几近达到了出入均衡。到了第三天,终究开端有进献度红利了。
或许他们的战机和机甲没有本身这么强大,但他们的脑筋更矫捷,战术更多变。
以是,新型战机和机甲,才是他们最看重的东西,而不是本身的性命。对空中战队来讲,新型战机和机甲,远比本身的性命更首要。
连卖力统计的空中后勤都非常惊奇,还觉得他们照顾了甚么大能力的特别兵器。
以是,他们才会在实际战役中感遭到困难。
但是等他看到这些打猎者精英的战机和机甲后,就不吭声了。
能够说,一阶怪兽的打猎代价相称低,光是想凑足入场费,你就得击杀将近两百只一阶怪兽才行。
是以,打猎者精英的目标,起步就是三阶怪兽。
这两年多以来,他们面对最多的就是二阶,三阶的怪兽,已经非常熟谙了。
一阶怪兽的尸身,一点进献度,比较特别的,能够给你五点。
眼下,击杀三阶怪兽都已经非常冒险了,如果不是感觉迟误时候太久,能够他们会先从二阶怪兽开端。
空中战队固然同意他们在怪兽星球自在互动,却不代表会帮他们的忙。
但击杀两百只一阶怪兽耗损的时候,能够远远不敷弥补你在这里呆一整天的进献度耗损。
持续三天的战役后,打猎者精英们才分开怪兽星球。
之前共同空中战队的时候,他们还感觉击杀三阶怪兽挺轻松的,但是现在独立战役后才发明,底子不是那么回事。
幼年期的怪兽,三点进献度,成年期的怪兽五点进献度。
而打猎者精英们,刚幸亏数次的战役中,为他们保全了这些首要的东西。
打猎者精英在偶尔的战役中,表示出很强大的韧性。
是以,在打猎者精英来到怪兽星球做夫役两年半摆布的时候,颠末一些空中战队成员的共同作证,批示官终究同意打猎者精英具有自在活动的权限。
这里是自在的,既然是自在的,就不会有人管你那么多闲事。
固然他们的机甲和战机,在空中战队看来是非常的掉队,很多乃至改装的奇形怪状,完整分歧适战役逻辑。
而这类上风在面对三阶怪兽的时候,常常会被先本性的减弱。
但题目在于,新型战机和战甲,每一台都是颠末量年积累才搞出来的,丧失一台,短时候内但是没法弥补的。
之前他们很高傲,感觉打猎者只是一群乌合之众,对于对于虫子和妖怪都勉强,更别说怪兽了。
人死了没事,归正成心识回收器在,大不了重新打造一副新的身躯。
赐与了他们很好的照顾和医治前提,也会主动帮他们寻觅修补兵器的资本。