第1044章 我什么时候说有盾牌了?(三更)[第1页/共2页]

陈陌笑了笑:“没错。究竟上在《血源谩骂》中,我们是鼓励玩家贪刀的,恰当的莽能够加快游戏节拍晋升玩家的爽感。能够在《暗中之魂》中,贪刀是个极高风险极低收益的行动,偶然候只是贪了一刀就掉了一大段的血,得不偿失,以是新手在玩《暗中之魂》的时候会感受节拍很慢。”

陈陌干咳了两声:“起首这位记者先生我要攻讦你,你这句话是非常严峻的引诱性发问,说的仿佛《血源谩骂》比《暗中之魂》好很多一样。我一再夸大,这两款游戏有辨别,但从没说过《血源谩骂》优于《暗中之魂》,这是个见仁见智的事情。”

陈陌呵呵一笑:“我甚么时候说过这游戏有盾牌了?”

有记者问道:“这个设想……贪刀癌的福音?”

上面的很多记者不由得会心一笑,这个题目但是问到点子上了。

“但《血源谩骂》在很多方面都做出了鼓励玩家打击的设想,最为凸起的一点就是受伤后反击能够回血,这就让贪刀变成了高风险高收益的行动,会让玩家玩得不那么沉闷。”

再说了,矩阵游戏舱这类第一人称VR,打起来鲜血淋漓严峻的要死,谁有阿谁闲心看本身身上的衣服帅不帅?

陈陌一摊手:“哎呀,你们本身也说了,穿了重甲纸半数,可见穿不穿这东西底子就没影响对吧?以是干脆给打消了,换上漂标致亮的时装,负重轻了你们闪避啊、翻滚啊都特别的矫捷,更轻易躲开怪物进犯了,这不是挺好的嘛。”

那位站起来发问的记者说道:“陈总,你又挖坑了,你只是说‘设定更和睦一些’,可没说设定和睦了,游戏难度就降落了。”

嗯?本年的记者智商见涨啊,竟然不像之前那么好忽悠了。

记者一脸的懵逼:“等等,之前说不穿护甲一张纸,穿了护甲纸半数,成果现在连纸半数的机遇都没了?”

陈陌看了看在坐的记者们:“ok,各位现在能够自在发问,稍后我们会再放出一段实战视频,到时候大师能够再详细看一下《血源谩骂》的战役。”

陈陌笑了笑:“他们的战役体例略有分歧,如果你更喜好《暗中之魂》的战役体例,那么你能够会感觉《血源谩骂》更难,也能够会反过来。当然,我晓得这个答复你们必定不会对劲,我能够如许说,对于大部分人来讲,大抵还是《血源谩骂》的设定更和睦一些。”

他挥挥手,大屏幕上立即呈现了《血源谩骂》的几套帅气的猎人打扮。

记者都惊了:“但是,穿这一身举个大盾牌这也太违和了吧?!”

虽说大师早就晓得《血源谩骂》是魂类游戏,不过在看到这些场景的时候,还是感觉很别致。

陈陌表示惊奇:“甚么?你们连这都没看出来吗?我刚才白放鼓吹片和游戏质料图了吧?你们再细心看看。”

《暗中之魂》是一款小我气势极其较着的游戏,这东西要想学是很难学得来的,常常是画虎不成反类犬。

神特么史诗级加强!谁玩这类游戏是看本身的角色帅不帅啊!

这也是为甚么玩家们对于非陈陌出品的魂类游戏都完整不买帐,因为非论是战役、关卡还是剧情,总感受差了那么点味道。

台下的记者们一脸懵逼。

陈陌解释道:“设定更和睦这个是必定的。我简朴举两个例子。第一,玩家在遭到怪物进犯时,会进入一种特别的‘虚血’状况,此时只要玩家策动反击并对怪物形成伤害,便能够答复丧失的血量,以是反击的收益大幅晋升。第二,玩家自始至终都能够照顾最多20个血瓶,且击杀怪物能够获得弥补,以是容错率必定更高。”

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