第1044章 我什么时候说有盾牌了?(三更)[第2页/共2页]

记者们一个个都竖着耳朵听着。

立即有记者镇静地举手:“陈陌先生,请再跟我们详细说说《血源谩骂》对于《暗中之魂》的上风!”

之前大师问,《暗中之魂》难不难?陈陌能够顾摆布而言他,用心蒙混过关。

俄然,有个记者认识到了一个题目:“等等,陈总你刚才说不会有洋葱骑士铠甲这类重甲,全都是这类特别标致的猎人打扮……是不是说,之前我们能够穿重甲,现在压根就没有重甲这个选项了?!”

那位站起来发问的记者说道:“陈总,你又挖坑了,你只是说‘设定更和睦一些’,可没说设定和睦了,游戏难度就降落了。”

虽说大师早就晓得《血源谩骂》是魂类游戏,不过在看到这些场景的时候,还是感觉很别致。

“并且此次的服饰设想没有那些沉重的铠甲,更不会有洋葱骑士铠甲和哈维尔铠甲这类东西。统统的衣服都是修身的,都很帅气,我感觉这应当是一个史诗级的加强。”

他挥挥手,大屏幕上立即呈现了《血源谩骂》的几套帅气的猎人打扮。

也就是说,《血源谩骂》相称因而完整换了一个天下观背景,剧情完整分歧;而战役体系、关卡设想则是团体相沿了《暗中之魂》的典范思路,只是在一些细节上有所创新。

“不过我倒确切能够说出《血源谩骂》的一大上风,就是帅。”

再说了,矩阵游戏舱这类第一人称VR,打起来鲜血淋漓严峻的要死,谁有阿谁闲心看本身身上的衣服帅不帅?

陈陌表示惊奇:“甚么?你们连这都没看出来吗?我刚才白放鼓吹片和游戏质料图了吧?你们再细心看看。”

陈陌的话音刚落,台下的记者们已经齐刷刷地举手,发问早就筹办好的题目。

但是现在问,《血源谩骂》跟《暗中之魂》比难不难?那必定就有了一个参照物,再想蒙混过关就不那么轻易了。

一名记者站起来:“叨教陈陌先生,《血源谩骂》跟《暗中之魂》比拟,难度如何?是晋升了,还是降落了?”

陈陌干咳了两声:“起首这位记者先生我要攻讦你,你这句话是非常严峻的引诱性发问,说的仿佛《血源谩骂》比《暗中之魂》好很多一样。我一再夸大,这两款游戏有辨别,但从没说过《血源谩骂》优于《暗中之魂》,这是个见仁见智的事情。”

记者都惊了:“但是,穿这一身举个大盾牌这也太违和了吧?!”

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