第191章 猎魔人(一更)[第1页/共2页]

邹卓的鼠标一个个点畴昔,把统统角色都检察了一遍。

但是,全部画面给人的感受非常压抑,在没有碰到太多的亡灵之前,全部场景就已经弥散着一股灭亡的气味,昏黄的路灯、破坏的板车、倒毙的尸身,看起来这是个非常糟糕的天下。

猎魔人持续前行,很快碰到了第一个僵尸怪物。

把持角色原地转了几圈,邹卓肯定了,这毫无疑问是一款3D游戏,3D场景3D模型,统统都是3D做的,并且精度不低,只不过陈陌把视角给锁定了,只能以第三人称视角体验游戏。

蛮横人的形象陈陌没有采取《暗黑3》中的边幅,而是与《暗黑2》近似,不再是白头发、白髯毛的老爷爷,而是一个和奎爷近似的壮汉。

角色行动非常流利,进犯时射出的箭矢飞翔弹道做得也不错。

“救我的是志在毁灭天国恶魔的幸存者,他们在我身上看到了对抗恶魔的力量,因而,我成为了一把复仇的利刃。”

“妹子懵逼了,我爷爷呢?哦不,我叔叔呢?”

一个初始的猎魔人角色呈现在屏幕中,他现在根基上没甚么甲胄,手上握着一把稍显寒酸的小型十字弩,身形有些肥胖,但眼神却仿佛透着一种森冷的杀意。

“现在我已做好筹办。”

“我的家人死于天国恶魔之手。目睹那样悲惨的一幕,足以让你平生煎熬。”

不过幸亏邹卓玩惯了《魔兽争霸》,以是对于这类第三人称视角也很风俗。

“这片头啥意义,看不懂啊,这老爷子好悲催,如何还能被陨石砸到?是不是因为平时底子不扶老奶奶过马路啊?”

手持弓弩、阴冷萧洒的猎魔人。

“猎魔人?感受这个角色挺酷炫的,就他吧。”

暗中覆盖的背景下,五个豪杰角色环绕着一堆营火站立,面庞都埋没在暗中之下,只能看清楚他们的表面。

“快点进游戏,等不及了!”

每选中一个角色,这个角色就会从暗影中走出来,来到篝火中间,让玩家能够看清楚他的边幅。而之前的角色就会退回到黑暗中。

这五个职业表面各别,能够自选性别,并且选中以后会有一个专门的界面先容角色定位、技术特性和故事背景。

伴跟着缓缓展开的画卷,一个降落的声音在报告着他的过往。

进入游戏,先是一个挑选人物的画面。

很快他就认识到了《暗黑粉碎神》中职业设定与其他游戏的分歧之处。

邹卓作为一个逼迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

并且,这些角色的故事背景和《暗黑粉碎神》的天下观是完美融会的。

邹卓挑选了男性猎魔人,并输入称呼“Zzz”。

这些人的样貌各别,服饰也各不不异,有布甲,有皮甲,有板甲,兵器有巨斧、弓弩、法杖等等。

头戴面具、掌控存亡之力的巫医。

不像其他的RPG游戏,供你挑选的角色都是一个个富丽的玩偶。

像猎魔人,在背景故事中,他们糊口在惊骇之地,体内有一种力量能够抵抗恶魔的腐蚀,这使得他们能够利用恶魔的力量作为兵器,手握十字弩,利用带着弧光的火焰之矢毁灭仇敌。

画面精度非常高,看得出来陈陌制作画面很用心,各种细节、贴图和纹理都达到了极高的程度,跟那些老古玩的第三人称视角RPG完整分歧。

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