第210章 大受欢迎(四更)[第1页/共2页]

“楼上+1,第一条命,因为早晨没有生火,被不明生物进犯,卒。第二条命,活了十天,吃光了食品,卒。第三条命,活了十一天,在夜晚被野猪攻击,卒。第四条命,抓到了鸟,发明了猪村,给猪人喂了蜘蛛肉,获得了猪人的友情,开端搭建故里打算将来。成果吃了太多蜘蛛肉的猪人开端狂暴变异,卒。”

主如果现在采办《饥荒》的玩家们,根基上都是陈陌的铁杆粉丝,并且对于这类保存类、沙盒类游戏有着天然的好感,以是这些人对《饥荒》的评价必定是非常高的。

“是啊,陈陌别再做氪金游戏华侈本身的才调了!的确是暴殄天物!”

这个销量固然不如当时《生命线》,但毕竟游戏本体比生命线贵了20倍,以是销量低一些也很普通。

“太棒了!我仿佛又看到当年制作《植物大战僵尸》的阿谁陈陌了,完美的创意,丰富的弄法,小游戏一样能做成典范!这才是我印象中的陈陌啊!”

每当陈陌进入一个新的游戏范畴的时候,他都会做出一些看起来匪夷所思、跟常例完整分歧的游戏范例。

有喜好《魔兽争霸》、《暗黑粉碎神》的西幻游戏玩家。

……

在宿世,《饥荒》登录海内以后,首月销量达到了500万,当然,这此中有TGP平台的强大推行才气,也有《饥荒》在STEAM上的口碑启事。

毕竟陈陌研发了这么多款游戏,他的玩家群体已经非常庞大了。

《暗黑粉碎神》的玩家们还等候着陈陌研发DLC。

但是,仿佛每次都能胜利,并且每次都会颠覆行业内已有的知识。

“我发明陈陌和之前一样留了mod的接口,我想试着去做一些好玩的mod了,比如做小我物mod如何样?把阿尔萨斯搬出去,技术就是能够吃尸身!2333”

在陈陌研收回《暗黑粉碎神》给统统瞧不起第三人称RPG的设想师们上了一课以后,再也没有人敢轻视陈陌了。

“看起来是一款小游戏,可实际上非常耗损时候,也非常耐玩!光是摸索就起码需求十个小时,并且在摸索的过程中会有各种奇妙刺激的磨练!我感觉最棒的一点就是,没有完整遵循实际天下来做,而是做了很多奇特的生物,让保存的难度晋升了!”

“我发明这游戏的内容仿佛挺丰富的,固然刚上手的时候有点无所适从,但是真的玩出来了以后,就特别轻易沉迷啊。”

对于《饥荒》这款游戏,业浑家士的存眷比浅显的玩家们要更多。

在刚上架的这段时候内,《饥荒》还属于相对小众的游戏,毕竟没有颠末那么大范围的鼓吹,本身的画风和弄法也不属于大众弄法,以是销量并没有呈现发作式地增加。

……

固然《饥荒》在一开端的下载量并没有很高,但评分却达到了冲破天涯的9.5分!

“但还是好可惜啊,陈陌你不能喜新厌旧啊,《暗黑粉碎神》还等着你挽救呢!”

……

“之前还说陈陌为甚么不去给《暗黑粉碎神》更新版本,现在我也不问了,陈陌你不去更新就不去更新吧,你能做出来《饥荒》这类游戏,我谅解你了!”

有喜好《我叫MT》、《阴阳师》的氪金游戏玩家。

众口难调,这些玩家的口味差别非常明显,陈陌也不成能做出一款面面俱到、照顾统统玩家口味的游戏来。

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