“另有这个DVA,给人的感受就像是真的在机甲里战役一样,各种界面UI做得非常细节啊,科技感好棒!”
当然,大部分玩家在看完视频以后都有一样的迷惑,那就是玩这些具有快速位移技术的豪杰到底会不会晕?
并且,VR形式下有一点比PC好,就是玩家的视野与实际的射击方向是向分离的,这会大大减缓眩晕感。
台以下队的玩家们并没有因为看到小黑玩而遭到安抚,反而更加烦躁了。明显,在看到游戏内丰富的机制以后,他们更想玩这游戏了。
比如说,在PC端,如果玩家想要用兵士76射击某个目标,就必须把屏幕中心的准星对准目标。此时,游戏中的视野、射击方向是完整分歧的。
“看他玩得这么顺畅,明显不会啊。不过这也分人,有些人有3D晕眩的,能够就没法玩猎空、源氏这类豪杰了。”
但是在VR端,玩家在玩兵士76的时候就像实在射击一样,你能够一边看着目标A一边射击目标B,只要目标B还在你视野范围内便能够,不需求在视野核心上。
其次是技术带来的视角窜改题目。
“奉求,正在试玩的人从速啊,差未几体验个非常钟就行了,有点公德心啊!”
让江浩特别感兴趣的是视频中的几个看起来比较强力的豪杰,比如猎空、源氏、法老之鹰等等,这几个豪杰与其他的FPS游戏角色有着比较大的辨别,以是江浩想优先体验一下。
陈陌对劲地笑了笑,玩家们的反应让他很对劲,明显VR版的《守望前锋》和宿世的PC版一样,一经放出就收成了大量存眷的目光。
当然,在VR形式下,猎空、源氏这类豪杰的门槛会比PC形式要更高,不过也不是完整不能玩。对于一些特定玩家而言,这些豪杰玩起来反而更加刺激。
“感受好爽!”
“小黑真的不会晕吗……”
比如像法老之鹰,江浩在玩的时候就像是真的在天上飞一样,包含视野、天然下落的速率、轻微的风声等等,全都和实在的飞翔极其近似。
如果玩家想在射击目标A的时候同时察看目标B呢?在大部分的PC端FPS游戏中都是不成能做到的。即便做出来了,结果也不会好。
别的,源氏还能够爬墙、二段跳,刚开端的时候江浩还不熟谙,常常从天上掉下去,不过在熟谙了操纵以后,很快就已经沉浸此中了。
也就是说,在这些技术状况下,玩家们的视野仍旧是能够自在节制的,并不会和豪杰的实在视野分歧,就相称因而临时变成上帝视角一样,等技术放完了再返来就行了。
这就跟实际天下中的射击比较近似。
另有好多人在体验过《豪杰联盟》的新版本以后,也全都来《守望前锋》这边列队了,都想体验一下这款全新的VR游戏。
另有些玩家干脆站在别的公司的展台上看大屏幕,让这些公司的事情职员内心一阵MMP。