在体验过这三部DLC的内容以后,很多玩家也更能了解《奥秘海疆》本作中内森・德雷克为甚么会挑选结束本身的冒险生涯,为甚么会回归到家庭。
在通关了《美国末日》以后,乔什・威尔逊也只能感慨。
“……又一个遗址没了,拆迁队长根基操纵,坐下坐下。”
在《奥秘海疆》的官方网站和各大论坛上,这三部DLC也引发了玩家们的热议,很多人都在感慨,内森・德雷克返来了!
“喔,第一幕就找到了德雷克的棺材?emmm,公然是空的,尼玛,牢固套路!”
就连乔什・威尔逊本身,在《美国末日》出售后,也第一时候采办了。他只是想看看,能让本身完整失利、让统统游戏测评媒体都给出满分评价的公认神作,到底是甚么样的?
固然《美国末日》几近横扫了全部游戏圈,但《奥秘海疆》的表示也不遑多让,在很多的直播网站上,这两款游戏根基上是平分秋色的状况。
“以是……香巴拉王国就这么GG了?尼玛,拆迁队长德雷克所到之处片瓦无存啊,你到底是来发明遗址的还是来毁灭遗址的???”
很多玩家都在感慨,能玩到如许两款惊世之作,钱包君被掏空也值了!
至于其他的游戏商,运气就好很多了,毕竟题材分歧,撞车的力度也没那么大。但是他们也都很清楚,本年的年度游戏必定是没本身甚么事了。
“哇,这boss的死法……跟黄金宝藏一起沉海,有牌面……”
不过,调侃归调侃,玩家们还是感觉莫名打动,因为他们再度体味到了那种令人难以健忘的冒险。
不过,这也让内森・德雷克的人物形象饱满了起来,让全部《奥秘海疆》的剧情成为了一个庞大而又密不成分的团体。
在《美国末日》和《奥秘海疆》的两重发作之下,《季世求生》的销量就显得惨不忍睹了。
“走哪塌哪的德雷克,连火车都不放过?丧芥蒂狂!”
“哇,这段火车追逐戏,的确绝了!跟原作的那段飞车追逐感受有的一拼啊!”
乔什・威尔逊蓦地间明白,是本身的伎俩过分于决计了。在传统丧尸题材的根本上安插上各种看起来创新的弄法,并不能让统统的部分全都同一在一个完美的团体之上。
乔什・威尔逊作为一名设想师还是比较看得开的,所谓“朝闻道,夕死可矣”,一个设想师能被一款真正佩服本身的神作所打败,也算是输得心折口服。
“此次是马可波罗的宝藏?”
年度游戏看起来已经是板上钉钉了,《美国末日》已经拿到了几近全数支流游戏评测媒体的全数满分评价,并且即便没有《美国末日》,以《奥秘海疆》对冒险题材的创新,也将会是年度游戏的强有力合作者。
先是《失落宝藏》撞上了《奥秘海疆》,又是《季世求生》撞上了《美国末日》,每次在GA觉得胜券在握A畴昔就能赢的时候,情节总会呈现料想以外的反转,撞个头破血流!
15号以后的一周,对于很多玩家来讲都是一次狂欢。
在《美国末日》销量发作、评分爆炸的同时,《奥秘海疆》的DLC合集的销量也卖得非常不错。
“环球遗址庇护协会表示激烈怒斥,申请将德雷克插手环球禁飞名单!”
此次的三部DLC报告了内森在之前的很多次冒险,报告了他和艾琳娜相知相恋的过程,也报告了他和苏利文的基友情。玩家们看到的是一个更加年青的内森・德雷克,一个没那么成熟、顾家但却充满着冒险精力的真正的探险家。