第879章 卡通风(三更)[第2页/共2页]

并且,即便是那些对近况很对劲、不想插手雷霆互娱的设想师们也都很猎奇,陈陌亲身出的题目,会是甚么模样的?

看一下近期的作品,非论是《美国末日》还是《刺客信条》,团体都是往邃密化、写实阿谁门路上走的,这也是现在游戏行业的大趋势,恨不得把游戏做得跟实际一样邃密。

非论是玩家还是设想师们,大师都是很想进入雷霆互娱的,毕竟现在这是海内独一一家顶尖大厂,报酬更是没得说。

在会商陈陌新游戏的同时,一道题目在收集上火了。

构图布局没题目,风景也挺都雅,独一有点奇特的是……

这个题目最早是在一些游戏设想师的内部群里呈现的,随即快速分散到了论坛、微博、问答网站上。

在问答社区上,这个题目刹时就火起来了,呈现了几千条的答案,答题人中乃至有很多着名的海内一线设想师。

不但是玩家们,很多设想师的内部群里,大师也都在会商这个题目。

不过,也有些人提出,Switch pro的推出,是不是就是为了在上面移植更多更短长的游戏?

印象中,陈陌仿佛很少做这类卡通风的游戏,当然,《植物大战僵尸》那种就不算了……

不但是全部图的配色有卡通风,就连配角的设想也是,外型、服饰、行动等方面,都是充满着卡通风。

倒是线性game中还不错的作品在本年多出来了四五部。

并且,看到这张图,很多玩家都感觉有点蒙圈。

……

帖子的原题目是:“想插手雷霆互娱吗?试着答答这道题吧!”

说不定是移植《刺客信条:发源》这类级别的游戏也说不定呢?

“如果是你,会如何设想陈陌要求的‘环境互动’体系?”

因为以之前的经向来看,Switch的机能和VR游戏舱比起来差得很远,毕竟Switch是掌机能随身照顾,而VR游戏舱那么大一坨,二者非论是在画面、机能各个方面都完整没得比。

8月份,各种高文的动静纷繁暴光。

当然,不是那种特别老练的卡通风,相对靠克日式气势,或者说,全部环境给人的感受像是水粉画。

倒是把话题放出去,给大师活泼活泼思惟,挺好的。

《暗中之魂》的流程相对牢固,而优良的关卡设想最大限度地节流了游戏所需的资本量,也没有那么多酷炫的殊效和极致的美术结果,以是移植到Switch上面才气流利运转。

如果是《刺客信条:发源》这类级别的游戏往Switch上移植的话,也不是说不可,归正阉就完事了,但游戏体验上,必定不如Swtich版的《暗中之魂》。

也有很多人写出了非常不错的设想计划,收成了很多的附和,乃至有些设想师考虑着把本身的计划投入实际。

有线性game,也有开放天下游戏,但开放天下游戏比起往年来讲较着少了很多,从年初到现在,看得畴昔的也就只要两款罢了,此中另有一款是陈陌本身做的《刺客信条》。

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