今天四更,顺便聊聊文抄公题材的事情[第1页/共2页]

之前一向都不想说这类题目的,感觉没甚么意义,不过明天恰好感到比较多,就趁便说说吧。

以是我才这么悔恨渠道,现在的海内游戏行业,就是渠道绑架研发,特别是小的研发公司,毫无任何话语权。

掏得起这个钱的,都在考虑如何捞更多的钱。3A高文吃力不奉迎,有钱人们,特别是海内游戏公司的老板们,也都不傻。

起码,写书不消看渠道的神采,也不会有其别人拖你的后腿,认当真真把誊写好,让读者看得高兴了,就能算是胜利。

有这个钱炒个屋子多好呢?

假定我现在原创,很多读者必定要问了,你为甚么不写塞尔达?为甚么不写猛汉天下?为甚么不写战神?你原创的能比这些游戏更好?

3A高文的研发周期动辄一两年,游戏脚本根基上也是要一改再改,那都是千锤百炼磨出来的。我每天日更6000到8000的同时,还要写出媲美3A高文的剧情?你感觉实际吗?

我信赖很多人也是怀着一样的表情在看这本书的,就是因为实际中没有实现的东西,但愿能够在书内里实现。

而给力的法度和美术,也都是要钱的。

感激金金金虎和马随尘去的两个两万赏,欠更稳定还是63。

如果你仅仅是以一个游戏策划的身份入行?那么即便你做到主策划,乃至制作人,一样是要看发行方和本钱的神采,并不是说你想如何做就能如何做。

哪怕是《王者光荣》这类,实在我对这游戏也没甚么冲突情感,我对于“乱改”汗青题材这个事情看得比较开,如果小门生们之前连钟馗是谁、这个字如何念都不晓得,而玩过《王者光荣》以后能帮他们熟谙个“馗”字,让他们晓得有这么个汗青人物,我感觉这也算是功德一件。

也就是说,钱才是统统,我没钱,也没这个才气去窜改近况,以是我换了个兴趣,来写书了。

至于海内的游戏行业到底另有救吗?我也不晓得。

3A高文除了秘闻以外还要砸钱,而海内没人情愿花几千万上亿去做3A单机游戏。

统统的行业,归根到底还是正版消耗者在撑着的,以是感激每一名起点的正版读者,你们越来越多,海内的文明财产才会越来越好。

我是不写国产游戏吗?恰好相反,国产游戏我感觉品格还过得去的,根基上都写了。

除非我持续两三个月不更新,就只打磨一个游戏的剧情,你们能忍么?

晓得一点总比一无所知要好吧?

如果你这么叼,取出一个亿来,不消美刀,群众币就行,没题目,你能够招募到靠谱的策划、美术和法度员,能够做3A。题目是,你掏得出来吗?

掏不起这个钱的,都在迷惑,为甚么大师都不肯意做3A呢?可如果你真有这么多钱,也绝对不会投到游戏范畴。

等今后这本书到了前期,稳定了以后,会写一些原创游戏,但不必然是原创剧情,能够是会套用电影、小说剧情,只原创游戏弄法。如果某些读者但愿我在日更8000的同时还能写出媲美《美国末日》的剧情……那我只能说,想多了,不成能的事情。

另有,我为甚么不本身做游戏?

你本身做老板,拖着上高低下的员工,渠道奉告你,你的游戏必须加商城、加充值活动,不加就不给你推行。你看着加班了好几个月的员工,想着本身到现在为止投出来的那么多钱,你加不加商城,加不加充值活动?

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