感激金金金虎和马随尘去的两个两万赏,欠更稳定还是63。
掏不起这个钱的,都在迷惑,为甚么大师都不肯意做3A呢?可如果你真有这么多钱,也绝对不会投到游戏范畴。
哪怕是《王者光荣》这类,实在我对这游戏也没甚么冲突情感,我对于“乱改”汗青题材这个事情看得比较开,如果小门生们之前连钟馗是谁、这个字如何念都不晓得,而玩过《王者光荣》以后能帮他们熟谙个“馗”字,让他们晓得有这么个汗青人物,我感觉这也算是功德一件。
我一向感觉,国产游戏哪怕是氪金游戏,只要能起到那么一丁点的正面感化,那也值得写一写。
如果你仅仅是以一个游戏策划的身份入行?那么即便你做到主策划,乃至制作人,一样是要看发行方和本钱的神采,并不是说你想如何做就能如何做。
除非我持续两三个月不更新,就只打磨一个游戏的剧情,你们能忍么?
起码,写书不消看渠道的神采,也不会有其别人拖你的后腿,认当真真把誊写好,让读者看得高兴了,就能算是胜利。
3A高文的研发周期动辄一两年,游戏脚本根基上也是要一改再改,那都是千锤百炼磨出来的。我每天日更6000到8000的同时,还要写出媲美3A高文的剧情?你感觉实际吗?
我为甚么不原创游戏?
之前在传闻全面战役要出三国的时候,网上、弹幕上很多人都特别高兴,并且鼓吹片确切做的特别好。但是我却感觉特别哀思,我们本身的三国题材,却只能寄但愿于本国公司去做,真的很让人无法。
到了阿谁阶段,渠道让你如何改你就得如何改,哪怕把本身敬爱的游戏改的脸孔全非你也得改,不然渠道不给你推,没人看到你的游戏,你的心血就全数白搭,能够一两年血本无偿还要倒贴。
当然,我的态度还是相对悲观的,海内的游戏行业迟早会呈现好的3A高文,只是需求时候。或许是五年,十年,或者更久。
如果你这么叼,取出一个亿来,不消美刀,群众币就行,没题目,你能够招募到靠谱的策划、美术和法度员,能够做3A。题目是,你掏得出来吗?
不是我崇洋媚外,现在的游戏行业就是如此,海内的游戏行业不争气,做不出3A高文,我想写,也没素材。
是的,热点ip另有很多,就算原创,也得是热点ip写完了以后的事情。
并且,在研发过程中,另有能够会被各种人拖后腿,比如法度不给力了,美术不给力了,任何一环补不上,你的游戏都能够会品格崩盘,好好的创意,成果做出来是一坨渣滓。