从最首要的代入感来讲,武侠小说因为描述的是读者不熟谙的环境,描画的是与当代人完整摆脱的前人,以是获得共鸣是比较困难的。但这个题目,实在也轻易处理,这首要表现在三个方向上。
2.《戈壁农场主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx
11科幻类
对于这类作品,我首要想说的就是两个字,“仆街”。
起首,星际战役类。这类作品,我以为新人最轻易犯的弊端是忽视配角的小我豪杰主义,把故事的重点放在弘大的星际战役描述上,过量的存眷战术的窜改和战役的惨烈,而忽视配角的存在,没有表现出他的关头感化。这是很要不得的,如果是别的军事题材,比如当代胡想战役,那么只要中国一方取得胜利,读者多少会感到高兴,以是这类作品中,配角的职位还没那么首要,但星战小说分歧,那种较为陌生的背景环境,很难引发读者的共鸣,而看似狠恶的战役,实在也很轻易让读者感觉有趣,真正有吸引力的,还在于配角的小我魅力,在于配角如何显现他的聪明和力量,如安在战役中阐扬相称紧急的感化。
第一种,是把武侠的背景换到当代社会,以当代都会,或者与当代很近似的将来科幻天下为背景,把各种百般的武功、武林门派搬到当代来,把武林故事连络当代都会糊口来写,插手校园、贸易、爱情等元素,如许就比较轻易被读者接管。
对于新人来讲,这个范例能够一试,但并不太合适,因为相对于东方玄幻,西式奇特的读者数量和接管度都远远要低,写这类作品,很有点吃力不奉迎的味道。
4.《丢失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162
实在,科幻类实在也挺杂烩的,它的几大分类中,星际战役类的能够当作军事题材的一个分支,科技改革超人类能够当作是都会异能类,机甲类能够当作是特别的武侠小说,而操纵外星人或将来人、太古文明的科技发财的,则和那些穿越回当代,操纵当代科技YY的架空汗青小说有异曲同工之妙。
同人类作品首要有三种,一是动漫同人,二是网文同人,三是武侠同人。此中,动漫同人会有严峻的版权题目,不管你写很多好,不管你有多少支撑者,都是得不到签-约机遇的,而网文同人的费事更大,乃至连公家版作品入库都难,是以,这两类作品,不管新人还是白叟,都不要去尝试为妙。
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网游范例恰好与军事类相反,它的读者群体是很大的,但虔诚度较着不敷,是以,网游作品大部分都是公家表示不错,但订阅却很少能有高的。
第一,也是最首要的一点,要凸起配角的感化,要夸大他的存在。这是军事类作品比较轻易犯的一个弊端,写了半天,都是战役场面,配角早就不晓得跑哪儿去了,如许的书,不见得不好,会丧失很多读者。