金名向着蛮横人将要到来的方向走去,刘仁则以一个幽灵的形状跟在他火线。
为甚么就这么衰呢,0级莳植术,不管如何,也不成能将树屋的发展时候收缩六小时。至于复原树妖,照公测传闻的经历,是讲胜利率的,莳植术太低,失利次数太多,有能够就把“巨大的”树妖兵士弄死了,不晓得精灵族会不会直接翻脸,砍了金名……
刘仁只发楞了十五秒,便挑选了第三条:甚么都不做!
一仗破钞47点mp(光亮防护罩因为光系神通中级的结果,只耗9点),而刘仁统共才76点mp。
在发明敌手的同时,刘仁从速操纵金名往侧方逃窜,但是,三眼猿人的目力太强了,此中比来的一只也发明了金名,因而向金名追了过来。
足足一小时,刘仁起首发明了蛮横人的标兵军队,这要归功于他的窥伺才气。
战役结束,猿人倒下的时候,金名仅仅剩下四点hp,如果不是刘仁拉着跑得快,恐怕已经死在那两只转移了目标的怪物口中。
精灵村庄都是位于大丛林里,路上野兽虫蛇很多,固然都是初级生物,但计谋形式下不能吃药,没有特别才气的佣兵,hp不能主动规复,而豪杰的mp更是一小时才气规复1点,刘仁不敢华侈医治术,是以,他使出浑身解数,操纵金名绕过统统生物。
花掉大半mp,还冒那么大风险和猿人单挑,却没无益用土元素卷轴,刘仁毫不是舍不得那宝贝,而是他晓得如果现在就呼唤四只土元素,便很难再在丛林里埋没行军,被蛮横人军队发明的机率就太大了。
但只是拖时候没用,刘仁经心挑选线路,主如果为了让丛林中的怪物进犯到猿人,固然凡是都是1点根本伤害,但在计谋中,每一点hp都非常贵重的。
最后另有一个不能忽视的身分,就是敏怪遭到进犯后停顿时候比较长,36秒时候,猿人统共遭到超越50次进犯,停顿时候超越5秒。
当刘仁终究看到第五批蛮横人军队时,他呆住了。
猿人,攻6防7,敏8,根本伤害2-4。每1.4秒脱手一次,每次打金名2-4,25.2秒能杀死hp54的金名(生命加强给金名加了4点)。金名每1.7秒脱手一次,每次打猿人3点伤害,实际上需求78.2秒得胜。不过刘仁挑选的机会很好,以是开战时有两只丛林中的怪物还没被猿人抛弃,它们每2秒进犯一次,每只能打猿人1点根本伤害,如许综合算下来,干掉猿人需求49秒。
金名与猿人相距只要七百多米,刘仁固然有初级寻路术,但猿人一样也有,直线奔驰的话,猿人半分钟就能追上,不过丛林中当然不成能走直线,刘仁开端集合尽力批示金名跑位。
五秒钟过后,刘仁发作出震憾整片丛林的狂笑:“终究,让我逮着了!小的们,给我上!搏斗的时候到来了!”
就因为多了这五秒,刘仁又能够多放一次防护罩和医治术。
但是刘仁已经别无挑选,没体例完成莳植任务,他只要让金名出去作战!他要在6小时以内,毁灭充足的仇敌,起码要弥补上五名精灵弓手的丧失。设想者不成能平白无端的设置一个“甚么都不做”的选项,如果出村战役,或许另有机遇。
可骇的差异,不过别忘了刘仁是祭司。计谋下的光亮防护罩,因为有中级光系神通的加成,19秒冷却,2防,13hp,能挡2次进犯,医治术19秒冷却,答复13hp,两次医治两次防护罩,能耗损猿人8次进犯,将金名的灭亡时候拖到36.4秒。