一样的状况,也产生在其他处所,以低阶兵为主的守军,固然看上去比敌手伤亡惨痛很多,但实际上,已经进城的亡灵军队的战役力丧失却远远高于守军。

不过,五队骨龙换五队初级枪兵?尸巫每轮近五万的伤害,只让守军丧失了四百多伤害,而箭塔弩车六千九伤害杀四骨龙,却能减少亡灵三百六的伤害?

刘仁的“驱魔”已经用在中了谩骂的马队身上,不过还好,“老化”结果,能够用医治术来消弭,一队祭司将钢盾兵士血量补满的同时,也让他们规复了生机。提及来,祭司或许算是亡灵的克星了,僵尸的“疾病”绝技,也能用医治术消弭的。

幽灵系的军队,除了20名生命收割者呆在火线涨HP,其他八队也扑了出去,最后一批飞翔军队是各级骨鹰。它们的敌手是武穆剩下地十一支军队和刘仁的农夫团,当然,刘仁那几队祭司,在等候神通冷却的间隔期间,也会过来帮把手。至于刘仁的狮鹫团,则插手了向最后几头鬼龙的进犯。

城门口的三百多钢盾兵士,每轮一千多点的伤害,再加波折战车每轮1点的反击,能杀一个可骇骑士还不足,每轮灭其30分之一,而可骇骑士一轮一千五摆布伤害,杀三个钢盾,只获得百分之一战果,看来城门短期内是攻不破了。以是刘仁除了把剩下的二十几个塔盾兵士拉出来以外,还利用了“分组”,将钢盾兵士拆出三十个,别拜别堵一处城墙缺口。

骨鹰全灭、幽灵全灭、吸血鬼全灭,加上护城河里的丧失,亡灵阵营还剩下二十一万兵力。而守军邪术已经被吸尽,箭塔还剩三座,兵力七万。扼守城墙缺口的军队换了一轮又一轮,打击城门的亡灵也换了一轮又一轮,但至今也没有让仇敌一支空中军队入城半步!

越来越多骨鹰被长矛刺落,刘仁的几队祭司,另有从出亡所出来又被灭亡之云杀得所剩无几的见习法师都去堵城墙了,梅静也腾出三队骷髅。现在几近统统城墙都已经被打碎,护城河里站着十一队亡灵,护城河水每秒会给河上的敌军带来500点伤害,总计就是每秒五千了。

箭塔射杀了一队数量起码的骨龙,几近同时,尸巫与强力尸巫的火力也秒杀了一队人族枪兵,如许的状况一向持续到骨龙全灭。

骨龙也堕入武穆二十一队初级兵的围攻,每队五百多人,枪术加1点伤害,高阶与低阶兵之间少两点伤害,以是洞窟人和长枪兵面对骨龙是0-2伤害,半人马是1-2。有两队中了木乃伊地谩骂,另有一队被刘仁施加过荣幸,固然骨龙对这些低阶兵有威压感化,但武穆的大师级带领术充足抵消这一影响。总的来讲,武穆一轮能打一万二摆布,每秒不到八千,而骨龙在三轮被杀十九条后,一轮是约一万,每秒九千摆布。

第二批入城的是五队骨龙,每队24-28只,它们的目标仍然是看上去最具威胁的马队,此次刘仁想保也保不住了,在骨龙与尸巫群的狂轰滥炸之下,三轮全灭,不幸刘仁攒了这么久的宝贝军队,整场战役只脱手了三次,杀了一条骨龙。

还是老体例,刘仁在鬼龙进犯前一顷刻,让骑士策动了无目标的冲锋,鬼龙狂暴的一击落了空,然后,离得比来的钢盾兵士在牛头王子的带领下,驾着波折战车抢先冲到,击落一条鬼龙。

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