当然,既然是是北川谦二提出的制作要求,那么游戏中的角色,就要全数换成乃木坂46的成员。

因而,这个新的游戏企划,就在饭桌上给定下来了。

“盛田桑,你是不是脑海中闪现出了‘DLC’这三个字母?”

“本身把《偶像大师》做出来?”秦汉左手放在餐桌上,食指悄悄敲打着桌面,堕入了思虑当中。

不过如果站在游戏开辟者的角度来看的话,能够让玩家花越多钱采办的DLC,就越是好的DLC。

“总感觉做了这么一款游戏以后,本身今后会被玩家在背后痛骂啊……”秦汉心想道。

宿世,《偶像大师》但是与《love_live!》相提并论的两大二次元偶像企划。

宿世,《偶像大师》能够获得《圈钱大师》如许一个外号,其推出的DLC吸金才气之强,自不消说。

这不就是《偶像大师》吗?

“秦桑,太好了!”北川谦二拿起酒瓶,给本身和秦汉,以及盛田厚三人的酒杯满上,然后冲动的说道,“祝这个游戏企划胜利!”

秦汉瞥了一眼盛田厚,仿佛就晓得对方在想甚么了。

既然是一款卖角色的游戏,那么人物的3D模型,就必然要做得够好。以是秦汉才需求索尼供应行动捕获与神采捕获技术的支撑。

再如何实在,游戏里的3D建模,能够比得上真人吗?

盛田厚不美意义的笑了笑:“哈哈,贩子的本能,存粹是贩子的本能。”

三小我碰了杯以后,秦汉见北川谦二冲动的表情略微规复了一些,才说道:“要制作北川桑你假想的那样一款游戏,兵马俑文娱还需求索尼的支撑。比如,3D的行动捕获与脸部捕获技术。别的,索尼音乐的曲库最好也能够向兵马俑文娱开放。”

哪一种手腕更轻易晋升销量?不言而喻。

相反,如果真像秦汉所说的那样,能够制作一款品格与口碑上佳的游戏出来,对于乃木坂46的人气来讲,绝对会有很好的促进感化。

这个题目倒是不大。

至于团体的气势,到底是走尽能够拟真的3D气势,还是采取卡通衬着,秦汉曾经踌躇了一阵,不过最后还是挑选了卡通衬着。

将本来就有很多人气的真人偶像,放入游戏中,来吸引粉丝们采办游戏。

尽能够拟真的3D气势,在画面表示力上,要更胜一筹。不过游戏的制作本钱,必定会直线爬升。

不过相对的,因为微软没有找到打入日本市场的契机,就在西欧与中原市场投入了更多的资本,以是在这个世代的主机大战中,大部分时候里,仍然占有着上风。

如许一款游戏,开辟难度不算太高,也恰好拿给制作组练练手,为将来的游戏堆集3D制作的经历。

并且,如许一款主打偶像文明和萌要素的游戏,过分拟真,不见得是一件功德。

相反,如果采取卡通衬着,不但仅游戏制作本钱能够大幅度降落,并且游戏角色的脾气特性,也能通过这类非实在化的夸大表示,更好的揭示在玩家们面前。

获得了这个让人对劲的答案,北川谦二非常欣喜。

而在现在这个天下,《偶像大师》并没有呈现。

他可不想砸了兵马俑文娱好不轻易堆集起来的口碑。46

而在这个天下,《偶像大师》没有呈现,以是在东洋,XBOX360的市场占有率也少得不幸。

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