他可不想砸了兵马俑文娱好不轻易堆集起来的口碑。46
而在这个天下,《偶像大师》没有呈现,以是在东洋,XBOX360的市场占有率也少得不幸。
“总感觉做了这么一款游戏以后,本身今后会被玩家在背后痛骂啊……”秦汉心想道。
一样的事理。为甚么无穷流类网文,一向都有不小的市场?因为仰仗原作自带的人气,这类小说比完整原创的网文,更轻易在初期吸引读者。
当然,就算是采取卡通衬着,秦汉也不会将游戏角色做成神采生硬,行动机器的纸娃娃。
不过相对的,因为微软没有找到打入日本市场的契机,就在西欧与中原市场投入了更多的资本,以是在这个世代的主机大战中,大部分时候里,仍然占有着上风。
“盛田桑,你是不是脑海中闪现出了‘DLC’这三个字母?”
“曲库?”
再如何实在,游戏里的3D建模,能够比得上真人吗?
“秦桑,太好了!”北川谦二拿起酒瓶,给本身和秦汉,以及盛田厚三人的酒杯满上,然后冲动的说道,“祝这个游戏企划胜利!”
宿世,《偶像大师》能够获得《圈钱大师》如许一个外号,其推出的DLC吸金才气之强,自不消说。
在秦汉穿越之前,《偶像大师》颠末十多年的生长,早就成为了一个有浩繁衍生作品的庞大师族。
将本来就有很多人气的真人偶像,放入游戏中,来吸引粉丝们采办游戏。
获得了这个让人对劲的答案,北川谦二非常欣喜。
“北川桑,你的发起,我很有兴趣。”秦汉说道,“做一款品格上佳的偶像养成类摹拟游戏,不但能够让兵马俑文娱堆集3D开辟经历,也能够让乃木坂46的着名度进一步进步。这类共赢的功德,我没来由回绝。”
做近似于《与AKB1/48爱情的话》那样,粗制滥造,存粹是为了从粉丝口袋里掏钱的游戏,对现在的乃木坂46来讲,除了耗损粉丝们的消耗潜力以外,没有任何用处。
当然,仰仗现在乃木坂粉丝的采办力,这款游戏卖个一二十万,包管不亏蚀,还是能够的。但是要想扩大销量,就得吸引非乃木坂粉丝的玩家,来采办这款游戏。
因而,这个新的游戏企划,就在饭桌上给定下来了。
秦汉瞥了一眼盛田厚,仿佛就晓得对方在想甚么了。
当然,既然是是北川谦二提出的制作要求,那么游戏中的角色,就要全数换成乃木坂46的成员。
相反,如果真像秦汉所说的那样,能够制作一款品格与口碑上佳的游戏出来,对于乃木坂46的人气来讲,绝对会有很好的促进感化。
哪一种手腕更轻易晋升销量?不言而喻。