发帖者说的比较简朴,只是说比来发明了一款画面表示力爆表的独立游戏,并且问比来的独立游戏气力都已经这么强了吗?随后附了几张图片。

付款、下载。

趁着下载的时候史蒂夫再次归去翻了翻论坛上的帖子,之前阿谁热帖的规复已经逼近一万大关了。不管如何,起码能掀起如此庞大的言论,这款游戏也的确值得存眷。

很快,一篇出色的游戏评测的雏形就已经完成了。

(抱愧,这两天感冒脑筋不好使,写不出来。)

登上本身的蒸汽平台,找到了这个游戏。

在这个答复上面,贴着几张仿佛来自上个世纪的游戏画面。固然从画面表示力上来看比起某闻名网游还要好一些,但以史蒂夫专业的目光来看,仅从远景中的多边形数量就足以看破这款游戏的本质了――最多不过是《半条命》级别的多边形数量。

子虚鼓吹?

但是,偶然中看到的一句话,却令他踌躇了一下,留在了帖子中。

嘴角叼着的烟卷固然还没吸上一口,但却已快烧到了绝顶,史蒂夫顺手将烟头在烟灰缸中碾灭,站起家来正想拍掉腿上的烟灰时,俄然想起了之前阿谁画质极低的帖子。

随便的向后翻了翻批评,最后的几个批评间隔发帖时候很长,并且只要也是以质疑为主。

带着如许的迷惑,史蒂夫拨通了一名朋友的电话……

的确,视频中的游戏画面的远景,固然贴图非常邃密但细心看的话仍然能够看得出多边形构造,但是史蒂夫重视到游戏中的中远景画质却并没有降落太多……

这是如何回事?

这类论坛实在有很多游戏的告白,或是一些爱好者主动安利别人,或是一些游戏商请人写的软文告白之类。

“……”

如许,帖子的答复数就越来越多,从一个冷冷僻清的帖子逐步变成有着数百答复的热帖,然先人气就如许稳定增加着,直到一个小时之前被论坛办理设置高亮,顿时人气发作,短短一个小时就发作式的增加了数千的答复。

说实话,如许的画面表示力已经能够对比一些电影级的CG了,如果游戏内的画质真的如此的话,必定需求强大的硬件平台才气带的起来。并且考虑到这是一款独立游戏,在游戏优化方面也让人很有些担忧,最后导致实际配置要求超越闻名的《显卡危急》明显是大抵率事件。

“……34.99美圆……”

仅仅如许的程度并不敷以成为消息点,不过是一个画面比较好的独立游戏罢了。如许仅在某方面令人面前一亮的游戏每年都有,还不敷以引发史蒂夫的存眷。

乌黑的洞**,衰老的声音再次论述起那已经讲了不知多少遍的故事……

这一天,史蒂夫方才赶完明天的稿子,给本身泡了杯咖啡就翻开了常去的游戏论坛。

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