“发明了个很风趣的游戏想让你看看。”史蒂夫笑着说,“珍如何样?”
将心中的点子记载下来以后,史蒂夫没有焦急动笔。反而是再次刷起论坛来,想要看看他另有没有甚么遗漏的处所,或者有没有甚么新的观点或角度能给他开导。
“当硬件的配置低到不能再低的时候,它的游戏引擎不但会将远景的多边形数量减少到最低,中景乃至都会变成只要2D存在的‘画片’……”
直到此时世人才认识到,统统的贴图竟然完整分歧!!
接下来楼主增大了内存,利用的还是集成显卡。能够看到截图的表示没有本质上的晋升。
“她很好,大夫说再有一个月就要生了。”一起提起本身的老婆,电话那头的男人仿佛嘴角都在笑。
跟着CPU和显卡的机能越来越高,画面表示力也垂垂变得越来越好。当CPU和显卡换成当代的旗舰版时,全部游戏的画面表示已经能够完爆统统游戏了,有的时候乃至让人有种在看CG电影的错觉。
再之其他配置稳定,直接了低端的独立显卡。顿时画面有了根赋性的晋升,但草和水面仍然是以静态贴图为主。
“嗯,是公司的人,问我图象引擎方面的事情。”史蒂夫的朋友苦笑了一声,“史蒂夫,我算是碰到困难了……”
“让我猜猜……你说的阿谁游戏该不会是阿谁叫做灭虫战役吧?”
以后就是4张远景,别离是石头、树、草以及水面。
他的朋友叫做班尼,曾经是产业光魔(注1)所利用的殊效软件开辟者之一,现在则是供职于“全美最差的游戏公司(注2)”,首要卖力的就是公司旗下的游戏引擎――精确来讲,就是大名鼎鼎的寒霜引擎。
而模型上的毁伤更是如此,普通来讲怪物的灭亡动画也就那么几种。
短短一行字以后,直接上的就是干货:电脑配置以及游戏截图。
然后他就发明了另一名发热友的热帖。
“这类算法的确神乎其技……”
(注见作者的话)
与其之前的会商帖分歧,这是个评测帖。
“不过你猜错了,我想问的是……这款游戏的画质为甚么颠簸如此庞大?”
“但是你们觉得这就是全数了吗?太天真了。”
“……最首要的来了!这款引擎乃至会直接将远景变成贴图的幕墙!并且幕墙上的画面还会跟着你的位置窜改而窜改!!”
“你晓得这是个甚么观点吗!?这的确就是外星科技!!”
“你想问这款独立游戏的引擎比起寒霜来讲如何对吧?”班尼的声音带着点无法,“我只能跟你说……跟它一比,寒霜的确就像上个世纪遗留下来的老古玩。”
“……”
“哦?如何?连你都……”史蒂夫惊奇了一下。
合法游戏界和殊效界的人正在消化这条劲爆的动静时,阔别支流天下的非洲,陈征迎来了几名不速之客……
新技术的呈现不但吸引无数游戏大厂的目光,乃至就连一些电影殊效公司都被轰动了。