第四十二章 僵尸围城(中)[第1页/共2页]

伤害30~40

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防备11

hp260

……

僵尸王,特别六阶兵种

史诗豪杰,不但每次进级都加一点四维属性,并且每次进级都会学习或进级一个豪杰技术!10级的史诗豪杰,就已经相称于玩家豪杰25级的豪杰属性和豪杰技术了!

游戏的设想者,常常追随于游戏团体的均衡性,看似不公道的一点,实在常常有他存在的内涵意义!

灭亡的拉玛苏被亡灵巫师获得,变成了完美的亡灵军队!

尸龙,亡灵六阶特别兵种

拉玛苏,四阶特别亡灵兵种

……

史诗豪杰的生长模板,可比玩家豪杰的生长形式要强好多!

进犯24

尸龙是龙身后的尸身,龙的形状特性还保存着,但是腐肉还未掉落,龙息、龙威、龙翼、邪术免疫都没法利用了,比黑龙或金龙要差上很多,不过被杀掉后就变成只剩骨头的骨龙了,能够说是凤凰涅槃绝技的亡灵版本,是一个兵种具有两次生命的代表,不过战后就是以一只特别兵种换一只浅显兵种了!

这个任务的两个完成任务的体例:一是遵循任务提示中说的,庇护悠长堡垒够一个小时的任务时候;二就是杀死npc统帅斯强克!

……

hp90

防备12

绝技:亡灵;飞翔;麻痹进犯;**光环,在拉玛苏四周的生命体军队,遭到**光环传染hp上限减少10%,每次行动叠加一次,最多叠加5次,阔别拉玛苏后,hp上限规复,已经丧失的hp量不规复。

——选自《棱子凯漫笔》

固然融会胜利了,但是拉玛苏的寿命极其长久,被地下城的妖术师宣布为失利作品!

hp85

伤害10~14

绝技:亡灵;去腐,被毁灭后腐肉掉落,原地窜改成与本队不异数量的六阶骨龙,战后保存。

瘟疫僵尸,四阶特别兵种

进犯20

僵尸的头头,僵尸王,担当了僵尸系兵种敏捷巨慢,以及战役属性都低于同阶兵程度的“良好传统”,不过作为“王”,它常常是不消亲身战役的,只要站在火线,就能给大量的僵尸带来属性加成和绝技触发概率的加成;其本身尸毒的绝技也不错,每次进犯的生命体目标,只要28。125%的机遇不中任何非常状况,70%以上的绝技触发概率,绝对是个很高的值!

固然只要七只兵种是斯强克的,悠长堡垒外的浅显低阶的行尸和僵尸群,都不算是斯强克的麾下军队,没有斯强克的属性加成!

绝技:亡灵;尸王,四周僵尸类兵种跟着阶位品级晋升进犯、防备属性及绝技触发概率,一阶兵晋升1点进犯和1点防备以及分外增加5%的绝技触发概率,二阶兵晋升2点进犯和2点防备以及分外增加10%的绝技触发概率,以此类推;尸毒,进犯时有50%概率使生命体目标获得疾病状况,25%概率获得瘟疫状况,25%概率获得中毒状况;嫉恨生者,对于生命体生灵的伤害晋升50%。

进犯15

凡是的豪杰无敌三中的豪杰分为两种,兵士型和法师型:兵士型豪杰的初始四围属性之和为6点;而法师型豪杰的初始四围属性之和为5点,比兵士型少了一点,不过作为赔偿,法师型豪杰出场都带有邪术书和一个初始邪术!

敏捷4

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