第四十二章 僵尸围城(中)[第2页/共2页]

绝技:亡灵;尸王,四周僵尸类兵种跟着阶位品级晋升进犯、防备属性及绝技触发概率,一阶兵晋升1点进犯和1点防备以及分外增加5%的绝技触发概率,二阶兵晋升2点进犯和2点防备以及分外增加10%的绝技触发概率,以此类推;尸毒,进犯时有50%概率使生命体目标获得疾病状况,25%概率获得瘟疫状况,25%概率获得中毒状况;嫉恨生者,对于生命体生灵的伤害晋升50%。

僵尸王,特别六阶兵种

……

敏捷4

敏捷8

进犯15

防备12

麾下军队:尸龙,拉玛苏,瘟疫僵尸,僵尸王,瘟疫僵尸,拉玛苏,尸龙。

斯强克这个亡灵阵营的兵士型豪杰却设备了邪术书,这一点棱子一点都不奇特!

伤害10~14

设备:僵尸战锤,右手设备,计谋进犯+4,附带重击战技,麾下僵尸系兵种的绝技触发概率分外增加5%;亡灵盾,左手设备,计谋防备+3;铁盔帽,头部设备,计谋防备+2,麾下僵尸军队近战防备分外+1;腐臭铁甲,身材设备,计谋防备+1,使麾下僵尸系兵种遭到的物理伤害减少10%;断肢,杂物栏,僵尸的短腿,麾下僵尸系兵种敏捷+1。

进犯24

绝技:亡灵;飞翔;麻痹进犯;**光环,在拉玛苏四周的生命体军队,遭到**光环传染hp上限减少10%,每次行动叠加一次,最多叠加5次,阔别拉玛苏后,hp上限规复,已经丧失的hp量不规复。

这个任务的两个完成任务的体例:一是遵循任务提示中说的,庇护悠长堡垒够一个小时的任务时候;二就是杀死npc统帅斯强克!

绝技:亡灵;瘟疫,进犯中有25%的概率使目标进入瘟疫状况,瘟疫状况中的生命体进犯和防备减半,会感染四周的生命体。

绝技:亡灵;去腐,被毁灭后腐肉掉落,原地窜改成与本队不异数量的六阶骨龙,战后保存。

尸龙,亡灵六阶特别兵种

进犯11

游戏的设想者,常常追随于游戏团体的均衡性,看似不公道的一点,实在常常有他存在的内涵意义!

但是,想在无数的行尸和僵尸群中,杀掉那七只高阶特别兵种,取其豪杰首级,底子是不成完成的任务!

……

伤害30~40

敏捷8

固然融会胜利了,但是拉玛苏的寿命极其长久,被地下城的妖术师宣布为失利作品!

——选自《棱子凯漫笔》

凡是的豪杰无敌三中的豪杰分为两种,兵士型和法师型:兵士型豪杰的初始四围属性之和为6点;而法师型豪杰的初始四围属性之和为5点,比兵士型少了一点,不过作为赔偿,法师型豪杰出场都带有邪术书和一个初始邪术!

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