第一百八十九章 沉重的压力[第3页/共3页]

之前火星文娱在北美市场上的占有率高达百分之八十五,而任天国满打满算才不过百分之十五,但就是在《塞尔达传说》出售的这一个月里,nes的销量就像是做了火箭一样节节降低,乃至速率都快到了一种不成思议的程度。

这是《game》杂志在增刊上的话,他们在玩过火纹的测试版以后,写的文章。乃至于对这款游戏停止评分的时候,《game》的编辑们乃至都没法给出一个精确的数字,因为在他们看来,《火焰之纹章》在任何一个方面都是完美无缺的,但是给他一个满分,仿佛都是对他的一种轻渎。

因为游戏都是卡带,他是必必要在特定的家用游戏主机上菜能够利用的,而这家公司的卡带只能用在这家公司的游戏主机上,不能够用在其他公司的游戏主机上,以是作为一个搭载游戏的平台,家用游戏主机的占有率是最应当被看重的。

因为之前他们对《曙光》方才评价过满分,但是《火焰之纹章》却不管在任何一个方面,比《曙光》都有过之而无不及,并且他对于rpg类游戏的定义,对于深爱这类游戏的西欧,这款游戏对他们的吸引力,是无与伦比的。

当然了,一本文娱性杂志就没有这么严厉了。

当时研发组的人玩过以后,固然游戏确切不错,但是因为nes的占有率是在太低,以是他们也没以为这款游戏能够真正的大卖,在他们的猜测当中,他们大抵味以为这将是一款喝采不叫座的游戏。

这家杰斯特破钞了高价礼聘的调查公司调查的数据,现在固然他们还在市场占有率上占有着绝对的上风,但是如果本身在不做一些挽救的话,能够就会被对方快速的追上。

有了《塞尔达传说》的沉重压力以后,火纹开辟组的速率俄然提速了起来,乃至加班的时候,都让铃木裕的阿谁来自世嘉的日本团队有些嗔目结舌。

而关于对《火焰之纹章》的最后评分,却在《game》杂志社内部,激发了一次很狠恶的争辩。r1152

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